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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 コンボ基本コンボ 応用コンボ アスキーアート / ̄ヽ /⌒⌒⌒ヽ/| ⊂| ◎ ∥ ヽ ゚∀゚丿\| __ 〃ヽ〈_ γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ- ,, /⌒ y.. /\ ); `ヽ- ,, / ノ\_| .萬 | ._.イ | "- ,, ! ,,,ノ爻ヘ._\/__.ノr;^ ) \, .| _ \ヘ,,___,+、__,rノ /\ / ヽ,, |ヽ_/\ )...、__,+、_アソ〃 / \ | ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ "-., | 〈J .〉、| 亀 |, |ヽ-´ ゝ .| /"" | 甲 | | ミ | レ | 男 .| リ "- ,, | / ノ|__| | "- ,, .| | ,, ソ ヽ ) ,,,-ー" | .,ゝ ) イ ヽ ノ ,,,-ー" .| y `レl 〈´ リ ,,,-ー" | / ノ | | / """" l ̄ ̄/ l ̄ ̄| ,,,- 〉 〈 `ー-ー-| |-ー" / | (_ \ (__ノ \___) 2chでの歴史 醤油から生まれた(?)正義のヒーロー。(大豆の星からやって来たという噂も) 誕生は2002年9月5日。醤油入れが無意味なくらいパワーアップした体を得て現在の形になった。 戦隊ヒーローモノという設定が住人のツボにはまったのかスレは伸びまくり、 テーマソングやFLASHが続々と制作され、おおいに盛り上がった。 和食陣営につき、スマソやシュガーマソといった仲間達と共に日夜、 敵である「ソース陣営」や「海外連合」、更には謎の怪人軍団と戦っている。 技は「キッコ―パンチ」や「キッコービーム」、更に必殺の「ファイナルキッコービーム」がある。 きっと今日もどこかで日本の食卓を見守っているかもしれない。 Goluahでの歴史 2004年8月4日公開。 image制作はメガ( ´∀`)さん ◆mega.Mjc氏。DLL制作は同スレの179氏。 旧名無し部屋の【キャラ】新しいキャラの案【作って】という厨スレから生まれた奇跡のキャラである。 今までGoluahスレでこのような制作例は無く、このスレの無茶な企画(要望?)が成就した 唯一の作品となってしまった。 ダウンロード MEGAROOM 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1200★ 3 1 ラン ラン - 不可★ - - - オプション 項目 PT 依存 排他 解説 Chain Combo 5 - A - - チェーンコンボが可能になりますが、攻撃力が10%下がります Power Up 5 - A - - 攻撃力5%アップ HP+8% 5 - A - - HP8%アップ Auto Guard 5 - A - - オートガード Super Armor 10 - A A - スーパーアーマー(0.25ゲージ消費) Soy Souse No1 10 - A B - ダッシュに攻撃判定 Hp Down 20 - A - A 超必殺技ヒットで相手のHPが自動減少(1で止まるのでKOは不可) Gauge Down 20 - A - B 超必殺技ヒットで相手のゲージが自動減少 Extra Attack 99 - B - - ファイナルキッコービームスペシャル、メガ粒子キッコービーム使用可能 合計 20 - - - - - スーパーアーマーはニュートラルやガード時も適用されてしまうので要注意。 例:4を入力してミニガンをガードするはずが、後退動作にアーマーが適用されてゲージが全て消費され、途中からのけぞりになった 解説 性能・戦術 技解説 通常・特殊技 醤油チュルチュル 22+D 0.15ゲージ回復。 必殺技 キッコーアッパー 236+AorBorC 対空技。空中ガード不可だが、無敵時間はない。 C・2Cからは繋がらないので、コンボにはキッコーブレードを使おう。 キッコーキック 3C readmeやインストには 623+どれか と書いてあるが、こっちが正しい。 近距離では投げに化け、コンボでは2Cに化けてしまう。 キッコーブレード 421+AorBorC 空中可 攻撃判定がかなり広く、単純な横の広さは半画面ほどある。主力技。 空中版は発動時のベクトル(?)を維持するので、 4219+C と素早く入力すると見えなくなるほど高く飛ぶ。回避にも使えるかも。 よくみると空中版は剣先が醤油差しになっている。 キッコービーム 63214+C 必殺投げ。おにぎりやえびふりゃーにやると色が変わ…らない。 直進キッコービーム 41236+AorBorC 飛び道具その1。位置が高いので、モナー体型のキャラクターには当たらない。 Wキッコービーム 641236+AorBorC 飛び道具その2。2発目の方が少し飛距離が長い。 超必殺技 キッコーパンチ 236236+C 1ゲージ 出掛かりに少し無敵時間あり。 説明文は以下のとおり。(改行の位置等は原文通り) 説明しよう キッコーパンチ キッコーマソの無意味なくらいに発達したガタイから繰り出される そのパンチの威力は想像を絶する。ちなみにキッコーマソの手袋はいつも醤油の仕込みに使っているため 殴られた相手はあとから殴られた所がかゆくなるというおまけつきだ! ファイナルキッコービーム 2363214+C 2ゲージ 263214+C でも可能。 出の速さ・範囲ともに優秀だが、飛び道具で相殺できてしまう。 説明しよう ファイナルキッコービーム キッコーマソはこのポーズで力をためることにより ファイナル キッコービームを放つことができるのだ! そのビームの威力は想像を絶する。 ちなみにこのビーム撃つと頭の醤油が切れてしまい なにもできない状態になってしまう、まさに諸刃の剣。 ゲーム中ではこのビームを撃った後も普通に行動できる。安心して使おう。 ハイパーキッコーブラスター 632141236+C 3ゲージ 3ゲージ消費なのでスーパーアーマーが発動出来ず、潰されやすいので遠距離から出すこと。 説明しよう ハイパーキッコーブラスター かなりの重量がある1000Lの巨大ボトル型大砲。 このバズーカから発射されるビームの威力は 想像を絶する。 もちろん出るのは醤油である。 ★ファイナルキッコービームスペシャル 2363214+D 3ゲージ 263214+D でも可能。 ファイナルキッコービームより出が遅いが、攻撃判定が出る直前から無敵が付き、ダメージも上がっている。しかしこれも相殺可能。 説明しよう。 ファイナルキッコービームスペシャル キッコーマソときんぎょーマソは、魚の口が変だが、これは「醤油のメス」で有名な、 「ファイナルキッコービームスペシャル」対応の噴出し口になった。 見た目は変わっていないが、醤油タンクも高圧対応になった。 使いようでは、発射して一撃で敵の本拠地まで届き、それを壊滅できるほどだ!! ★メガ粒子キッコービーム HP250以下のときに1632143+D 3ゲージ 総ダメージ884、総削りダメージ700。空中ガードのみ可能。 こちらが飛び上がってさえしまえば700ダメージは確定・・・と思えるが、実は空中で喰らうと攻撃判定より上まで吹っ飛ぶのでダメージは激減する。撃たれても諦めずに8or9を入力しよう。 説明しよう。 メガ粒子キッコービーム キッコーロボの時のみ出せる、最大の切り札であろう。 右手に持つ巨大金魚型バズーカーの威力は想像を 絶する。 これを食らったら最後、生き残る可能性は0%だ!! コンボ 基本コンボ A≫B≫C≫Aキッコーブレード (画面端)A≫B≫C≫2C≫Cキッコーブレード 応用コンボ C≫キッコーパンチ>キッコーパンチ>キッコーパンチ>JC≫Aキッコーブレード たぶん3ゲージでの最大ダメージ。(メガ粒子キッコービームを除く)
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説性能 戦術 技解説 元ネタ アスキーアート _ ,、 ,、 ヾV'/ r'ー》'´`⌒ヾ‐》,.// i iミ ノ リハリ// ! i゙瓦゚ ヮ゚ノ!'//| !l! ! と.フリ{つ/ ! ノリ | v/_j_、 i!l ! ゞノ ~じ'フ~ ル'ノ 2chでの歴史 2007年8月31日にクリプトン・フューチャー・メディアから発売された、 音声合成およびDTMソフトウェアのイメージキャラ「初音ミク」のAA。 発売直後からニコニコ動画で初音ミクに歌を歌わせた動画が大量に投稿され始めたのを きっかけに人気に火がつき、DTMソフトとしては異例の大ヒット商品となった。 上記のAAは、萌えキャラAAとしてスタンダードなサイズにSD化された初音ミクのAA。 Goluahでの歴史 2013年7月15日、カーヴィ製作者により公開。 ダウンロード Goluah☆Justice 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 1000 ラン ステップ あり 電力ゲージ+温度計 2段ジャンプ オプション 項目 ポイント 解説 GUARD CANCEL 6 ガードキャンセルが出来るようになります。 KAKUSEI 6 覚醒必殺技が使えるようになります。 MIKUMIKU 6 「みっくみっくにしてあげる♪」の性能が変化します。 HEAT_UP 6 温度が下降し難くなります。 HEAT_DOWN 6 温度が下降し易くなります。 DAMAGE_DOWN 12 温度計の振りきりによる暴発や、「初音ミクの暴走」での時間切れ時のダメージが半減されます。 解説 性能 飛び道具、突進、対空等技のバリエーション溢れるスタンダートなキャラ。 他のキャラクターと違うのは、ゲージの残量によって技の性能が変わること。 勿論ゲージが高い方が技の性能が良いため、ゲージを為ながら戦うと有利になる。 また、専用ゲージで温度計が付いており、一部の技を出すと上昇したり下降したりする。 温度計のメーターが振り切ると暴発してしまい、ダメージを受けることになるので注意が必要。 なお、温度計が一定以上(ミクが点滅している状態)だと、攻撃力が1.5倍になる。 戦術 基本的にゲージを溜めながら戦うことになる。 飛び道具で牽制や固めをしつつ、足払い等でダウンをさせたらすかさず↓+D「明日から本気出す」でゲージを溜めていく。 ガードをし過ぎたり、特定の技を連発していると、温度が上昇してダメージを受けるので注意。 技解説 通常技 立ちAごく普通のパンチ。 出は早いがリーチが短い。 立ちB前に向かってネギを振り下ろす技。 判定が広く、ヒット後はジャンプキャンセルが可能。 空中の相手に当てた場合は追撃が容易。 立ちCミクの腕が伸びる技。 リーチが長いので牽制に使える。 しゃがみAリーチは短いが、かなり出が早い。 用途は割り込み。 しゃがみBスライディング。リーチが長い下段技。 姿勢が低くなるので一部の飛び道具を避けながら攻撃が出来る。 ちなみにこの技を出すと温度計が1目盛程上昇する。 しゃがみCミクが目からビームを出す下段技。 ヒット後は立ちBで追撃が可。 ジャンプA出は早いがリーチが短いので、エリアルコンボ中くらいにしか使わない。 ジャンプBリーチがそこそこあり、持続が長い。 用途は飛び込み。キャラによってはめくりにも使える。 ジャンプC前に向かってネギを振り下ろす技。 判定が広く、空対空や飛び込みに使える。 投げ相手を上空に投げる技。 追撃は容易。 空中投げ画面端の場合、追撃可。 特殊技 ガランドウ前方にかなり判定の強いふっとばし技。 攻撃している最中は上半身無敵。 ガード硬直も長いので中距離で出しておけば損は無い。 但し攻撃判定の持続が短く、温度が一番上がる技なので乱用は避けたい。 メテオ前方に向かって蒸気で攻撃する技。 温度によって攻撃が変わる。 ミクの色が通常だと小さい蒸気で攻撃。持続・判定共に弱いので実用的ではない。 ミクの色が赤くなっていると大きい蒸気で攻撃。持続が長いので起き上がりに重ねると有用。 ミクが赤く点滅していると黒い蒸気で攻撃。攻撃力が上がっている。 温度を下げることが出来るので、牽制ついでに出しておくと暴発のリスクが下がる。 明日から本気出す一歩分はなれた場所にシートを出す技。 出した後、シートの上に乗るとゲージが貯まる。 最大で0.25ゲージ貯まる。 ミクは攻撃やガードであまりゲージが貯まらないので有効的に使っておきたいところ。 相手もシートの上に乗るとゲージが貯まるので注意が必要。 必殺技 必殺技はプラグアウト以外はゲージによって性能が異なる。 それぞれの性能の変わり方は下記の通り Lv1…ゲージ0% Lv2…ゲージ50%未満 Lv3…ゲージ50%以上 ハジメテノオト音符状の飛び道具を出す技。 出は遅いが、持続がとても長いので固めに使える。 Lvによってヒット数が3~5に変化する。 価格は200円追尾する飛び道具を出す技。 空中に居る間は何回でも撃てるが、温度が上がってしまうので注意が必要。 Lv1…1キャラ分進んで真下に落ちる。火力は低いが、削りがとても高い。 Lv2…1キャラ分進んでから相手を追尾する。 Lv3…1キャラ分進んでから4つに分裂して相手を追尾する。連射することで相手の行動を制限することが出来る。 分裂する前にヒットすると火力が高く、相手を吹き飛ばすことが出来る。 LOLネギに乗って突進する技。用途は牽制。 Lv1…攻撃判定も小さく、スピードも遅いため突進技としての価値は皆無。 Lv2…攻撃判定・スピード共にLv1から飛躍的に強くなるが、まだ心細い。 Lv3…攻撃判定・スピードがかなり強い。相手の突進技も潰すことが出来る。 ジベタトラベル空中へ飛び上がって攻撃する対空技。 Lv1…無敵時間も無く、一回しかヒットしない。実用性は皆無。 Lv2…飛び上がってから落下するまで無敵。二回ヒットする。 Lv3…出始めから落下するまで無敵。ぶっ放しに使える。 二回ヒットし、一回目が当たるとジベタトラベルへと派生する。 プラグアウト相手のゲージを吸い取るコマンド投げ。 吸い取ったゲージに応じてこちらのゲージを貯めることが出来る。 最大ゲージの半分まで吸い取ることが出来る。 相手のゲージ残量によって火力が変わる。 [明日から本気出す}で相手のゲージを貯めてから出すのもアリ。 覚醒必殺技 サイハテ空中で数秒間自由に動ける技。 技中はレバーで操作可能。 技中に攻撃でキャンセルすることが出来る。 メルト温度計を一気に暴発寸前まで上げる技。 この技の直後温度を上げる技を出すと暴発するので注意。 リア充爆発しろ!温度によって火力が変わる投げ技。 ヒット後は温度が強制的に0になる。 温度が上がりすぎた状態で切り返しに使うとベスト。 超必殺技 初音ミクの暴走頭上にタイマーが表示されて強化される技。強化内容 ■ダッシュ、空中ダッシュなどの移動スピードが上がる。 ■ゲージが自動で貯まる。 ■温度計が常時0。 タイマーが0になるとダメージと共に電磁波を出す。 電磁波は多段ヒットするのでコンボの最中に出すことが出来ると高火力に化ける。 みっくみっくにしてあげる♪連打可能なラッシュ技。 無敵時間などは無く、単発で使うと火力は低め。 コンボに組み込むことで火力が爆発的に上がる。 連打中は温度がグングン上がるので程よいところで追撃を入れておく。 温度が残り一目盛の時点で追撃を入れると火力アップ+壁バウンド効果で追撃が可能になる。 ルスパンドライブジベタトラベルからの派生技。 単発で300ダメージと、火力は高め。 補正をもろに受けるので、コンボに組み込むことはオススメしない。 元ネタ 技名 元技 元キャラ 技モチーフ - GGX ロボカイ 技名モチーフ - 初音ミクの楽曲
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説技解説 コンボ基本コンボ 元ネタ アスキーアート ______ _| ̄|____ | ̄| | ̄| |____ | | ̄| / ̄| |_ __ | ___ , | | | | |\_/ /  ̄ / / | | /_ / |___| |_| |_| \ / | ̄|/ / | |__| | \| \ / |____| □ □ | ∧_∧ ∧,,∧ ||\ \ ̄| ̄~| | 丶`∀´ 丶`∀´ ,|| l ̄ ̄ l |:[]/\ | _| ̄ ̄||_)_ ┌‐ミ つつ/ ̄||/  ̄ ̄/ ,| / \| /旦|――||// /| |└ヾ,, ,,|二二二」二二二二 ∧_∧ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| │  ̄||∪∪ | || / 丶`∀´ / ̄ ̄/、 │ ____ |三|/ ――――――――――― ( _つ_// LG,/~' ―――――――――――― ∧,,∧ \ _{二二} 三三} /__ ____ 丶`∀´ , ____\ ̄ ̄ ̄ ̄"/ =| / / ||∧∧ / つ _// / \ /|  ̄| l ̄ ̄ l | | `∀´ し'`|\// _Sumsong_/ |\/___,| =| \ ̄ \ ||¬ ⊂ ヽ/ \}===========} | [二二二二二二二 2chでの歴史 ニダーは2ちゃんねるで生まれたアスキーアートキャラ。 モナーから派生したAAの一つで、ハングル板のマスコットキャラでもある。 ニダーの誕生日はハングル板へ 「アイゴー!誰かこのキャラに名前をつけて!!」というスレッドの立った2001年3月15日である。 このスレの 1が、日本人へ謝罪と賠償を求める朝鮮人を戯画化した顔文字を投稿した。 顔文字は当初丸顔だったが、 5のレスで山カッコを用いたエラの張った顔へと改変された。 14のレスでモナーの体と耳とこけた頬が加えられ、16のレスで靴の先が尖る工夫がなされた。 靴の先は「ア」の文字で表現されていたが翌日の 39では「フ」を使った靴先となり、 約一日で現在とほぼ同じ姿のキャラクターが完成した。 名前は 7の提案した「ニダー」が 9のスレ主のレスで決定した。 なお同スレではギコ猫との合成キャラ「ニダ猫」や、 朝日新聞社の記者をパロディー化した「アサピー」( 529)も誕生している。 2000年3月20日にニダーの前身ともいえる「コリアンモナー」というAAキャラクターが作られている。 (Wikipediaより転載) Goluahでの歴史 (-_-)甲斐氏作成のニダーの、( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏とR社によるリメイク版。 最初はDLL職人は別の人だったが、未完成のまま音信不通になり、その後R社による回収版が公開された。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 ニダーR 1.10 キャラクター保管庫 ニダー 0.68 キャラクター保管庫 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 900* ラン ラン - 2ゲージ* - オプション 項目 ポイント 解説 Kimchi 10 HP50%アップ。但し体力自動減少機能強制装備。 Bosintang 5 HP200プラス。 Mansei 5 3ゲージになります。 Happy Mind 5 体力値が徐々に回復します。 Hwapyung 5 ダメージを受けるとゲージが溜まります。 Hwapynation 10 ガードキャンセル技「寒流熱波」が使えるようになります。 合計 20 - 解説 技解説 F5連拳(1~3ゲージ消費)3ゲージ版はダメージが高いが、大キャラ以外にはフィニッシュが当たらないことが多く、反撃されやすい。 ポンコツ不審船 (1ゲージ消費)readmeとは異なり、ヒットストップ中にABCのどれかを押せば飛ばない。但し、連発防止のためか発動から少し経ってからのみ。 コンボ 基本コンボ (前ダッシュキャンセル)立A≫屈B(×3~5)≫立C(スライド)≫賠償脚 or F5連拳F5連拳は相手によって2ゲージ版と3ゲージ版を使い分けること。 (前ダッシュキャンセル)立A≫屈B(×3~5)≫立C(スライド)≫ポンコツ不審船>JC>テポドン or 哀号脚最後の部分は準コンボ。空中での移動手段を持つ相手には避けられる。 (画面端)ポンコツ不審船(ジャンプしない) 立C(スライド)≫哀号脚or(テポドン>労働一号) 元ネタ 技名 元技 元キャラ ネリチャギ ネリチャギ 餓狼 キム・カッファン 気ウォン斬 半月斬 餓狼 キム・カッファン ウリナラキック 飛翔脚 餓狼 キム・カッファン 賠償脚 流星落 KOF キム・カッファン 哀号脚 鳳凰脚 餓狼 キム・カッファン
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てすと - logger 2013-07-31 16 54 06 SkyDriveにあるデータ、及びアカウントを削除して完全にGoogleドライブへ移転することにいたしました。何卒よろしくお願いいたします - エル 2013-12-04 02 17 06 キザモナーを更新いたしました、詳細は更新履歴をご覧ください。規制何時になったら解除されるんだろう・・・ - エル 2013-12-12 02 33 04 更新乙です - 名無しさん 2013-12-12 14 21 44 ポイント限界突破つてどうやるんですか(おろち - おもらし教授 2016-10-26 16 35 14 こちらの「限界突破の出し方が分からない」をご覧ください。→http //www36.atwiki.jp/gbeginner/pages/33.html#id_199aa3e3 - 名無しさん 2016-10-27 21 33 39 takisinnステージ - おもらし教授 2016-10-26 16 36 48 ↑のステージどこのサイトで手に入れるか願いします - 」」 2016-10-26 16 38 45 ステージパソ工場(修正版)はどこで手に入れることができますか - おもらし教授 2016-10-29 16 15 24 (1/2) 現在入手不可なようなので、ステージ名だけ書き換えることをおすすめします。まず修正版でない"パソ工場"をこちらからDLします。→http //ux.getuploader.com/gollog/download/3/mado.zip - 名無しさん 2016-11-16 20 39 10 (2/2) そしてstoryのentry.txt、またはstageのname.txtを書き換えます。詳しくはこちらを参照。→http //love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1166836319/424 - 名無しさん 2016-11-16 20 42 37 電柱っていうキャラはどこでてにはいるんですか - 名無しさん 2017-01-26 20 58 09 すみません、ちょっと自分には分からないです。探す手がかりになるので、どこでその存在を知ったのか教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-01-26 21 32 20 新しいキャラを教えてください あとダウンロードできるところを教えてください。 - 名無しさん 2017-01-26 21 03 15 一番最近新規公開されたキャラは「ソリッド・モナーク」、一番最近更新されたキャラは「のまネコ」です。(次の行に続きます) - 名無しさん 2017-01-26 21 34 58 (前の行の続きその1です) 「ソリッド・モナーク」はこちらのサイトからダウンロードできます。→http //wikiwiki.jp/goluahmaster/?goluah#h2_content_1_3 - 名無しさん 2017-01-26 21 37 12 (その2です) 「のまネコ」はこちらのサイトからダウンロードできます。→http //gatia.kage-tora.com/ - 名無しさん 2017-01-26 21 37 50 新キャラをダウンロードできるところを教えてください。 - 名無しさん 2017-01-27 06 58 40 申し訳ないんですが、質問に答えるために、逆に質問をさせてください。 あなたは1つ上の「新しいキャラを~」という質問をした人と同じ人ですか? - 名無しさん 2017-01-29 19 12 49 追加キャラクターがDLできるサイトを沢山教えて欲しいです - 名無しさん 2017-01-30 15 21 01 回答ありがとうございます、お返事遅くなってすみません。追加キャラがDLできるサイトはこのwikiの「リンク集」というページにまとまっています。→https //www36.atwiki.jp/gbeginner/pages/20.html - 名無しさん 2017-01-31 19 25 29 (続き)ただサイトの一覧だけあってもキャラクターを探しにくいと思うので、今度各サイトで何がDLできるのか追記しておきます。 - 名無しさん 2017-01-31 19 28 47 (続き2)また、各キャラクターの解説ページにもDL先が書いてあるので、DLしたいキャラが決まっているときはそっちが便利です。例→https //www36.atwiki.jp/gbeginner/pages/129.html#id_77ef536d - 名無しさん 2017-01-31 19 30 08 何故そんなことを聞きたいのかと言うと、(私が日本語が下手なせいで)質問の意味がよく分からないからです。具体的には、「のまネコのDL手順について詳しく教えて欲しい」なのか、それとも「追加キャラクターがDLできるサイトを沢山教えて欲しい」なのか分からないのです。 - 名無しさん 2017-01-29 20 21 13 スマソはどこで手に入れられますか - 名無しさん 2017-01-28 14 17 15 すみません、ちょっと自分には分からないです。探す手がかりになるので、どこで「スマソが使える」と聞いたのか教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-01-29 19 09 45 ダークリソクモナーを使えるオプションを教えてください(リソクモナー) - 名無しさん 2017-01-28 19 49 15 何か適当なストーリーのentry.txtで「00000000000000000000010000000000」を設定してください。 - 名無しさん 2017-01-29 19 44 29 ストーリー専用であり、VSモードやプラクティスでは使用することはできません。お気をつけください。 - 名無しさん 2017-01-29 19 45 27 新ステージをできるだけ教えてください - 名無しさん 2017-02-01 18 32 54 ステージ配布サイトとして有名だった「GOLUAH! Additional Stages」はこちらです。→http //www.diced.jp/~gollog/siteArchives/goluahstage.hp.infoseek.co.jp/index.html - 名無しさん 2017-02-02 21 17 16 また、「窓の風景」や「ラインハルトコーポレーション」にあったステージはこちらで保管しています。→http //ux.getuploader.com/gollog/ - 名無しさん 2017-02-02 21 19 06 自分で作ったキャラを教えてください。 - 名無しさん 2017-02-07 17 46 05 質問の真意が分からないのでストレートな回答になります、すみません。私が作ったキャラはいません。 - 名無しさん 2017-02-07 21 00 18 新ギコがあると聞いたんですがどこでてにいれられますか - 名無しさん 2017-02-09 18 09 27 どのギコに対しての「新」ですか?自分が知っている限りでは本体Ver.1.23付属の物が最新です。「新ギコ」というキャラクター名は聞いたことがありません。 - 名無しさん 2017-02-09 18 44 11 ほっぺがピンク(アイコン)のギコです - 名無しさん 2017-02-09 18 49 10 昔見たことあるような気はしますが、よく覚えていません。いわゆる「着せ替えキャラ」だったかもしれません。あいまいな解答ですみません。 - 名無しさん 2017-02-10 18 52 06 そのギコがわかりました!ぺロギコですか? - 名無しさん 2017-02-20 20 21 35 私もです - 名無しさん 2017-02-10 19 01 12 逝きのいいギコ屋を獲得できるところをおしえてください - 名無しさん 2017-02-10 19 12 01 オリジナルの.lzhファイルではありませんが、同じ中身の.zipファイルをアップロードしました。→https //www36.atwiki.jp/gbeginner/pages/31.html - 名無しさん 2017-02-10 20 44 11 (追記:オリジナルの.lzhファイルをお持ちの方がいらっしゃいましたら、どこかに再うpしていただけると助かります。) - 名無しさん 2017-02-10 20 45 08 ラウンド1という効果音があると聞いたんですがどこでてにいれられますか - 名無しさん 2017-02-11 14 31 16 すみません、ちょっと自分には分からないです。探す手がかりになるので、どこでそう聞いたのか教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-02-11 17 51 50 裏2ちゃんねるが出来るコマンドを教えてください。 - 名無しさん 2017-02-20 20 15 47 (悪い)ウララーの技でしたらこちらのページをご覧ください。→https //www36.atwiki.jp/gbeginner/pages/66.html - 名無しさん 2017-02-20 21 50 53 わたしがゆうキャラとサイトを教えてください。 - 名無しさん 2017-02-20 20 31 43 ぺロギコ - 名無しさん 2017-02-20 20 32 20 メモラー - 名無しさん 2017-02-20 20 32 43 ダンディ坂野 - 名無しさん 2017-02-20 20 33 00 フーン兄弟 - 名無しさん 2017-02-20 20 34 25 メモラー - 名無しさん 2017-02-20 20 35 12 5人の中に「メモラー」が2回出てきていますが、これで合っていますか?何か他のキャラの間違いではありませんか? - 名無しさん 2017-02-20 22 14 53 以上の5人ですがそのキャラどこにあるのか教えてくれませんか - 名無しさん 2017-02-20 20 36 14 すみません、自分には分かりません。5体ともかなり昔のファイルなので、個人で保有している方に再うpをお願いするしかないと思います。 - 名無しさん 2017-02-20 21 58 33 ※ただし5体とも着せ替えキャラなので、相手の方や頼み方次第では断られてしまう可能性もあります。注意。 - 名無しさん 2017-02-20 22 02 45 ちなみに「フーン兄弟」ではなく「流石兄弟」なら保有しています。一応言っておくと対応するDLLのない絵だけの方ではなく、8等身ギコの着せ替えの方です。 - 名無しさん 2017-02-20 22 18 49 とうりますよの青眼の白龍モードってどうやってやるんですか - 名無しさん 2017-03-03 07 48 50 COM専用です。COMとしての出すには通りますよV2同梱のentry.txtを使用してください。 - 名無しさん 2017-03-04 17 19 28 すみませんがスマソを追加してくれませんか?お願いします - 名無しさん 2017-03-04 14 23 25 何に追加すればよいのかお答えください。キャラクター化してほしいという意味ですか? - 名無しさん 2017-03-04 17 20 20 そのとうりです - 名無しさん 2017-03-04 22 19 21 あと下のキャラもキャラクター化してほしいです - 名無しさん 2017-03-05 15 04 55 キャラ化については私だけではどうなるものではありませんが、アドバイスとして…パモス君のように「このAAが技に使えそうです」と提案したり、もっと言えば自分で色を塗った絵を用意してみると、職人さんも興味を持ちやすくなります。 - 名無しさん 2017-03-06 22 45 54 それと私はもう慣れたのでいいんですが、もし貴方のリクエストが通って誰かが1体キャラ化してくれたときは、ちゃんと感謝の言葉を伝えましょう。お礼を言っておくと「喜んで貰えたんだな、じゃあ次もやってみるか」と思われて2体目、3体目と続きやすくなります。逆にお礼を言わないと「喜んでもらえなかったか…俺の技術力ではもう無理だ」となってそこで終わってしまいます。 - 名無しさん 2017-03-06 22 50 57 わかりました。 - 名無しさん 2017-03-07 17 23 25 Xをキャラクター化してください - 名無しさん 2017-03-04 22 41 28 シュガーマソをキャラクター化してください - 名無しさん 2017-03-05 07 54 40 了解です! - 名無しさん 2017-03-07 17 21 10 マニーを作ってくれた人ありがとうございます - 名無しさん 2017-03-07 17 59 34 了解です! - 名無しさん 2017-03-07 17 21 19 逝きのいいギコ屋(見習い)を作ってくれた人ありがとうございます - 名無しさん 2017-03-07 18 00 29 スマソ作っていますか? - 名無しさん 2017-03-10 17 51 21 誰かが着手している可能性は0ではありませんが、少なくとも私は作っていません。 - 名無しさん 2017-03-12 21 13 19 おねがいましますから作ってください。時間はとりませんからおねがいまします - 名無しさん 2017-03-13 15 24 43 私個人宛だと仮定してお答えしますと、大変申し訳ありませんが私は以下の理由により作り・作れません。 ①歩き、しゃがみ、ダウンからの起き上がり等々AAを集められない ②絵が下手で色が塗れない ③技が思いつかない - 名無しさん 2017-03-13 20 48 10 わかりました - 名無しさん 2017-03-14 17 19 57 プレイヤーも非常に少なくなっている現在、goluahに対するご要望は大変ありがたいものであり、私自身のスキル不足によりそれにお応えすることができないのは私としても大変心苦しく感じております。 - 名無しさん 2017-03-14 19 06 41 特にスマソについては本コメントフォームでは1月末から要望があるだけでなく、さらに遡ればキッコーマソの演出役にも関わらず旧wikiにページが作成されているなど、古くからキャラ化が望まれているAAであります。 - 名無しさん 2017-03-14 19 15 27 そして私もあなたと同じくキャラ化を望む1人です。ですが私にはキャラ化できないので、貴方に「おねがいましますから作ってください。時間はとりませんからおねがいまします」と言わせてください。 - 名無しさん 2017-03-14 19 21 54 分けわかんねーこと言ってんじゃねーぶっ頃すぞおめー - 町の不良a 2017-03-14 17 22 47 他に欲しいひといるぞ - 町の不良b 2017-03-14 17 25 23 つくってやれよ - 町の不良c 2017-03-14 17 26 29 作らなかったら荒らすぞおめー - 町の不良a 2017-03-14 17 27 05 おねがいましますから作ってください。時間はとりませんからおねがいまします - 町の不良a 2017-03-15 16 53 36 返答内容次第で私も対応を検討しますので、以下の質問に紳士的にお答えいただければ幸いです。 ①貴方はスマソのAAを何種類見たことがありますか? ②スマソを作成すると仮定して、そのためにはどんな作業をしなければならないと思いますか? - 名無しさん 2017-03-15 23 23 39 おねがいましますから作ってください。時間はとりませんからおねがいまします - 町の不良b 2017-03-15 16 54 03 おねがいましますから作ってください。時間はとりませんからおねがいまします - 町の不良c 2017-03-15 16 54 16 100種類 - 町の不良a 2017-03-16 18 48 44 同期 - 町の不良b 2017-03-16 18 49 00 同期 - 町の不良c 2017-03-16 18 49 12 断る 俺は誰にもサイズを受けんぞ - 町の不良a 2017-03-16 18 50 03 返答は以上ということでよろしいですか?書き忘れたことがあればこのコメントから24時間以内にお願いします。 - 名無しさん 2017-03-16 19 17 54 俺のコメントずっと固い言葉ばかりだったから、何言ってるのか意味がよくわからんってとこがあったら言ってくれ - 名無しさん 2017-03-16 19 47 55 それを言うなら指図だろ - 町の不良b 2017-03-16 18 50 26 ちょっと調べてみたぞ - 町の不良a 2017-03-16 21 33 33 キッコーマソ ガード キッコーマソを守るガード役にされる。 タイムオーバー負け キッコーマソに醤油を掛けられる。 勝ち キッコーマソとシュガーマソと一緒にポーズを取る。 - 町の不良b 2017-03-16 21 33 44 口調合わせた方が話しやすそうだからラフに話すわ。違ったら言ってくれ、すぐ変える。 - 名無しさん 2017-03-16 21 43 05 調べてくれてありがとう。タイムオーバー負けなんてめったにないから、知らなかったわ。やっぱ詳しいんだな。 - 名無しさん 2017-03-16 21 44 04 でもこれってgoluahのキッコーマソの"脇役"としての出番だよな?俺が本当に聞きたかったのはスマソが一人で出てくるAAをどれだけ知ってるかだったんだ。ただ、これは俺の聞き方が悪かったと思ってる。ごめん。 - 名無しさん 2017-03-16 21 48 29 俺2ちゃんねる詳しくないからさ、スマソのAAを探すにはどこのスレを見たらいいのか分かんないんだよ。さっき「100種類」知ってるって言ってたじゃん?それどこのスレに行ったら見れるか教えてくれないか? - 名無しさん 2017-03-16 21 54 33 スマソのAAが沢山集まってるスレさえ分かれば、そっからAA集めるのは簡単だから多分俺でもできる。俺は色塗り苦手だけど、AAが集まれば頑張れるかもしれないし、ダメでも色塗りだけまた別の人にお願いするってやり方もあるんだ。 - 名無しさん 2017-03-16 21 58 30 でも、悪いんだけど俺最近忙しくて、今みたいに何日も続けてコメントしあうの結構大変なんだわ。だからできればスパッと「スマソのAAが沢山載ってるスレとかサイトとかのURL」だけまとめてコメントしてくれるとスゲー助かる。 - 名無しさん 2017-03-16 22 05 21 早速だけど明後日の夜まで忙しくて来れないから、それまでにコメントしといてくれないか?でもすぐには無理かもしれないから、そのときは来週まで伸ばせ!とか言ってくれ。…指図は受けない、って言ってたのに指図して本当にごめんなさい。 - 名無しさん 2017-03-16 22 18 53 登場するキャラだ - 町の不良c 2017-03-16 21 34 13 スマソってむかしのキャラだよな? - 町の不良a 2017-03-17 07 29 28 すっごい懐かしい光景だ… - 名無しさん 2017-03-18 18 44 49 じゃあ話を変えようストーリーをできるだけ教えてくれ - 町の不良a 2017-03-20 09 35 45 Xみっけ - 名無しさん 2017-03-20 10 05 13 あとはX DLL制作者募集中です - 名無しさん 2017-03-20 10 05 49 イマノウチジェフティみっけ - 名無しさん 2017-03-20 10 06 14 あとはDLL制作者募集 - 名無しさん 2017-03-20 10 06 34 そしてセリフをお願いします - 名無しさん 2017-03-20 10 08 20 たこぶえはどこで手に入れられますか - 名無しさん 2017-03-20 10 19 49 町の不良a~c様へ 本コメント欄はトップページからは数件しか見えないような設定のため、過去に頂いていた要望がすでにいくつかトップページから見えなくなってしまっています。このままでは要望が届かない可能性が非常に高いので、キャラクター作成要望という別のページにまとめました。今後はここのコメント欄ではなくそちらのページに書いていただくようお願いします。 - 名無しさん 2017-03-20 13 58 02 (つづき)なおこのコメント欄はスパム対策として、1人が何回もしつこくコメントするとコメントを制限する設定になっています。申し訳ありませんがコメントは簡潔に1回にまとめて書いていただくようお願いします。おそらくこのコメントの後、1回だけコメントできるようになるはずです。 - 名無しさん 2017-03-20 14 03 39 死ねよオメーラ - 町の不良a 2017-03-24 17 08 08 本体が更新されたと聞いて飛んできました・・・信じられんw - 名無しさん 2017-05-30 21 23 21 一つ聞くおめーはここのサイトの管理人か - 町の不良a 2017-06-06 15 38 21 正体不明のキャラはどこで手に入れられるか教えてください - 町の不良b 2017-06-06 15 46 20 これです ソ?■ー - 町の不良c 2017-06-06 15 46 43 age - 町の不良c 2017-06-07 06 21 15 ここの管理人はツイッターの方にいるからそっちでも聞くと良いよ - 名無しさん 2017-06-17 16 08 43 aga - A 2017-09-18 21 38 05 安定板落とせなくなってんね - 名無しさん (2022-05-01 17 21 07) リンクを更新しました。 - at寿司 (2022-10-16 16 44 27) おもろい(´・ω・`)(′▽`〃) - 「キッコー」 (2023-02-06 15 25 42) おもろい(´・ω・`)(′▽`〃) - 「キッコー」 (2023-02-06 15 28 07) クソウザいキャラおる。「笑笑笑笑笑笑」 - 「キッコー」 (2023-03-13 10 07 38) キャラ追加はどうしたらいいですか? - (・∀・)ニヤニヤ (2023-05-16 21 40 07) 各キャラクターのページでダウンロード先が書いてありますよ - 名無しさん (2023-05-16 21 47 09) 大体はキャラクター保管庫やgoluah用アップローダーにまとまっています - 名無しさん (2023-05-16 21 49 23) 大体はキャラクター保管庫やgoluah用アップローダーから追加できます - 名無しさん (2023-05-16 21 50 00) ダウンロード済みです☆ - (・∀・)ニヤニヤ (2023-05-17 18 39 44) ぶちぎれモララエル倒せん - niko (2023-05-18 12 48 47) 既に - 「キッコー」 (2023-07-01 14 48 27) すでに多く倒しているで!!!!! - 「キッコー」 (2023-07-01 14 50 30) 4年ほどやってるから。 - 「キッコー」 (2023-07-01 14 53 07) 軍刀ギコはまだ作者のサイトが更新されて無いようなので保留 - 名無しさん (2023-09-25 23 38 53) 先ほど更新しました。対応が遅くなってしまい大変申し訳ありません。 - logger (2023-10-01 23 39 22) 軍刀ギコ保管されてなくて草 - 名無しさん (2023-10-02 16 35 28) 久しぶりに来たけど本体Ver.1.23の第12版がダウンロードできない。。。 - 名無しさん (2023-10-31 23 03 12) なんか、gollogのアンケートがスパムで埋め尽くされていませんか? - 名無しさん (2024-01-20 14 27 30)
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 コンボ基本コンボ 目押しコンボ 元ネタ アスキーアート .∧ ∧ ( ´~`)ゞ .________~(つ_)_ <ィャマッタク∠ ._/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2chでの歴史 癒しキャラ。 初めは「ィャマッタク(´⊿`)ゞ」だったが、いくつかの進化の末、このAAに落ち着く。 お茶を出すなど、他にもいくつかセリフがある。 Goluahでの歴史 06/11/20、ガーティア氏により公開。 ダウンロード すみっこモノづくり 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000★ 1★ 1 ステップ ステップ ステップ 不可★ - - - オプション 項目 pt 依存 排他 解説 Chain Combo 4 - A チェーンコンボが可能になります Heavy Hit 4 - A 攻撃力が1.4倍になります Quick Charge 6 - - ゲージの溜まる早さが2倍になります Stockable Gauge 4 A - 1ゲージから2ゲージになります More Stockable Gauge 6 B - 2ゲージから4ゲージになります Add Guard Point 7 - - マァマァお茶でもっ・トビマストビマスにガードポイントが付きます Sharp Throw 4 - - 投げ直後のスキがほぼ0に減ります Super Ranbu 6 B - なんとなく乱舞が2ゲージ消費になる代わりに、ヒット数が上昇します OCHA-Potion 5 - B とっておきのお茶、ヒーリングマテ茶が使用可能になります HP+30% 8 - B HPが30%増加します 合計 20 - - - 性能・戦術 ガンガン攻めるタイプのキャラ。 良くも悪くも判定が小さいので、機動力を活かしてうまく懐に入れるかどうかがポイントとなる。 技解説 通常・特殊技 JC 地上ダッシュからも出せるが、タイミングがかなりシビア。 おとなしくJBを使おう。 投げ 接近して6C ★ オプションでスキがほぼ無くなり、閃走・六魚や巨大ハムの来襲が繋がるようになる。 必殺技 生ハムでもどうぞ 236+AorBorC 普通の飛び道具。A→Cの順に威力、弾速、スキが増加する。 B・Cはオートガード不可。 閃走・六魚 623+AorBorC 複数回ヒットする対空技。出掛かりに短い無敵時間あり。A版のみ空中ガード不可。 下りにも判定があるので、近~中距離でめくるように当てることもできる。 ぞぬ程度までなら画面端で出すと裏に回れるので、上りと下りでガードを揺さぶれる。 目安としてはモナーまでがB、ぞぬまでがC。それより大きい相手には連続で当たってしまい、揺さぶれない。 ガードされると反撃必須だが、しゃがみの姿勢で硬直するので回避できることも。 逆の立場なら2Bあたりを出しておけば確実。 マァマァお茶でもっ 214+AorBorC ★ お茶をうっかり零す。オプションでガードポイント付与。 このお茶は飛び道具ではないので注意。 倒れているときはしゃがみよりも姿勢が低く、おにぎりの手裏剣をかわすことができる高さになる。 食らい判定から少し離れたところに攻撃判定が発生しガードポイントもつけれるので中距離でも振りやすい。 逆に密接時だと前進で抜けられることもあるので注意。 コンボに使う場合、距離が離れて閃走・六魚が当たらなさそうなときでもこっちなら当たる。 トビマストビマス 22+AorBorC ★ 対空パンチ。オプションでガードポイント付与。 Cなら浮かせ技になる。閃走・六魚と異なり無敵時間はない。 とっておきのお茶 22+D ★ 回復技。オプションで使用可能。 体力を30、ゲージを5%回復するのに100Fかかるが、再入力での即中断やマァマァお茶でもっでのキャンセルが可能。 超必殺技 巨大ハムの来襲 236236+C 1ゲージ 巨大なハムが頭上から斜め下に落ちてくる。半画面離れていても届く。 しかし貫通属性はないので、波動拳はおろかオワタのCにすら相殺されることも。悲しい。 なんとなく乱舞 41236+C ★1ゲージ 乱舞技。オプションで2ゲージ技になり、ヒット数アップ。 ロックはしないので、空中の相手にはカス当たりとなる。 ヒーリングマテ茶 236236+D 1ゲージ ★ 回復技。オプションで使用可能。 こちらは200Fで体力を200回復する。とっておきのお茶同様キャンセルが可能。 コンボ 基本コンボ JC>A≫B≫C≫2C≫C閃走・六魚orCマァマァお茶でもっ 相手のサイズや距離によって使い分ける感じで。 目押しコンボ (画面端)Cマァマァお茶でもっ>閃走・六魚 猶予0F? C閃走・六魚の場合外すと反確。 (画面端)Cトビマストビマス>Cマァマァお茶でもっ>C閃走・六魚 浮かせる分こちらのほうが簡単。ただしガードポイントが無い場合は始動が難しい。 元ネタ 技名 元技 元キャラ トビマストビマス 紅砲 東方萃夢想 紅美鈴 閃走・六魚 自分でもよくわからない蹴り MELTY BLOOD 遠野志貴 とっておきのお茶 寿司は江戸前!! サムライスピリッツ 萬三九六 ヒーリングマテ茶
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アスキーアート 2chでの歴史 機械化帝國スレの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説性能 戦術 技解説 元ネタ 機械化ネタ アスキーアート ┌──┐∪ | ━◎┥∪ V| |V | 日 日 | └┬┬┘ 亠亠 2chでの歴史 2001年6月9日誕生。機械化帝國スレのコテハン・歯車王氏のコテハンキャラ。 名前の由来はアニメ『熱血最強ゴウザウラー』の敵勢力「機械化帝国」の機械王の一人「歯車王」。 ゼンマイバネと歯車をベースにした『ゴウザウラー』の歯車王とは異なり、2chの歯車王は円筒形のボディで構成されている。 元ネタと設定が異なる部分が多々あるため、この項目では2chにおける歯車王について解説する。 (『ゴウザウラー』は「機械化帝国」、2chは「機械化帝國」と一文字違うので注意されたし) AA界の機械化をたくらむ謎のメカ。 機械化の基本的な方法は、伸縮自在の腕で標的のAAを捕らえ、 円筒形の体内に取り込んで電子レンジでチンするかのごとく機械化するというもの。 その他にもミサイル・レーザー・ライトセイバー・分離合体など数多くの戦闘機能を持つ。 スレに登場したAAを次々とそのボディに取り込み、機械化する様は圧巻。 その活躍ぶりは機械化帝國住人の心を掴み、下僕や四天王の登場も相まってスレは大いに盛り上がった。 機械化帝國スレの歴史 2001/06/09 コテハン歯車王氏によって[ 機械化帝國 ]が立てられる。歯車王誕生。 スレタイはゴツイものの、要は「やたー、新キャラできたよー」なノリ。 ただ他の新キャラと違ったのはこのスレの1、すなわちが歯車王氏がたいへん真面目な性格だったこと。 スレに現れる2chキャラを黙々と機械化していくという真面目さがギャラリーの心を掴み、 他のAA描きも次々と加わり、歯車王はコテハンキャラから一般化していった。 しかし誕生から1ヶ月、歯車王氏は学業やレポートが忙しいとの理由でスレから離脱。 更に機械化帝國を簡単に倒そうとする厨房「元気爆発ガンバルモナー」によって 歯車王が両断されたのを期に、スレの過疎化が一気に進む事になった。 2001/07/14 [ 機械化第弐帝國 ]が立てられる。 なんとか次スレに漕ぎ着けたものの、やはり歯車王氏抜きでは盛り上がりに欠け、 リスペクトコテハン荷車玉氏、原子王氏、帝國冥途氏らの頑張りもむなしくスレは寂れていく。 2001/08/15 あぼーん砲、機械化帝國にも命中。1ヶ月わずか80レスという弱小スレになった。 [ 機械化帝國 ]にもあぼーん砲が命中。ログが飛ぶ。 2001/08/27 ☆機械化帝國☆が立てられる。 第弐帝国が消滅したため新スレが立てられるが、こちらも盛り上がりに欠けわずか90レスでdat逝き。 2001/11/18 地獄の機械化軍団が立てられる。 もともと歯車王となんの関係もないスレだったが、スレタイがスレタイなだけに機械化帝國の住人が集まり始める。 2001/11/20 スレ立てから4ヶ月、歯車王氏が復帰するものの一度活気を失ったスレの復興は難しいらしく、[ 機械化第弐帝國 ]dat逝き。 2001/12~ 地獄の機械化軍団が盛り上がり始める。主にシュレ爺氏の活躍により地獄の機械化軍団は歯車王スレと化していく。 今までは他キャラを機械化するだけの歯車王だったが、スレの乗っ取りから主要キャラが増え、 若干ストーリー性を帯びてくる。ちなみにここでの設定が後の世界制服スレでもそのまま使われることとなる。 2002/01/26 AA描き方教室★目指せ!モナー板の星が立てられる。 歯車王とはほとんど関係ないが、歯車王氏がもっさりさん氏と組んで活躍。 2002/02/03 [ 機械化第参帝國 ]が立てられる。タイトル的には久々の本スレだが、 住人はほとんど地獄の機械化軍団に移ってしまってるため過去最低の50レスで撃沈。 2002/03/27 4ヶ月続いた地獄の機械化軍団、505レスを持ってdatへ。歯車王最後の専用スレとなる。 Goluahでの歴史 2002年9月19日に公開。 機械化という元ネタ同様、今までに無かった斬新な技を引っさげて登場した旧バージョンの限界に挑んだキャラ。 その後、制作者の八歯氏の手で手直しが入り、モーション周りを中心とした改良が施された。 2005年2月21日、再び八歯氏による手直しが入り大幅な改修がなされた。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 1000 飛行 飛行 飛行 9ゲージ エネルギーチャージ 解説 性能 飛行能力や内蔵兵器など、ロボットならではの動きが特徴。 遠距離戦をコンセプトとしており、多くの飛び道具を持っている。 また、このキャラの最大の特徴といえば機械化である。 まともなものから明らかに機械ではないものまで色々と楽しい。追加アペンドファイルも忘れずに。 機械化はプレイヤーが自由に編集出来るので、やる気があれば挑戦してみるのもいいかもしれない。 戦術 技解説 エネルギー収束弾最大レベルまで溜めるとガード不可になる。相手の起き上がりに重ねると効果大。 元ネタ 技名 元技 元キャラ エネルギーチャージ チャージショット スマブラ サムス アイビーム オプティックブラスト X-MEN サイクロップス ニュートラルで放置 - OVERMANキングゲイナー OP 機械化ネタ メカモナー:モナー系のキャラ風呂屋にも出現。Xモナーでもこれになる。 メカギコ:ギコ系のキャラ メカしぃ:しぃ、しぃ助教授、でぃ、つー メカモララー:モララー系のキャラ メカにぎり:おにぎり メカヒッキー:ヒッキー メカぞぬ:ぞぬ登場シーンにも出現。 メカマララー:マララー15禁? メカ8頭身:8頭身系のキャラ メカ1さん:1さんまさかの8頭身化。 メカジエン:ジサクジエン、3匹のアハァ メカサーリ:カサーリ メカシラネーヨ:シラネーヨ 機械化警報:キチガイ警報勝利シーンにも出現。 アソパソマソ号:アソパソマソ ワイデス40:おでんマンAAの原型とも言うべき存在。 リーマン:クックル、+激しく忍者+、ナニョリーナ&壷魔人ミニナニョリーナ元ネタ同様シュール。機械じゃないとつっこんではいけない。+ 激 し く 出 勤 + メカッパ:ッパ メカレモナ:ジャンヌおっぱいミサイル装備。 メカヨウカンマン:ようかんマン メカコリンズ:コリンズ ショウユダイン:キッコーマソ 電子レンジ:チャーハン作るよ!フライパン涙目… 通りますよ(親):通りますよ カルタン星人:IPH メカドクオ:ドウモスミマセン、ドクオ P1000:プルモナ ヌケド:クマー 帝國メイド:人間タイプの女性キャラ 帝國兵:設定されていないキャラ 回復:元から機械のキャラ(テムタン、歯車王)本体のバージョンによって回復したりしなかったりする。
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ボスモード追加必殺技 ぶち切れでの性能変化 コンボ基本コンボ ディスビリーフアスペクトを使用したコンボ 釵からのコンボ 釵からの上級コンボ 元ネタ アスキーアート 世 界 に 三 月 が や っ て く る λ (\ / ( __.\\ / ( (___ \| | .___/ ( _\ | |/ ./ ( \(メ._⊿,)/ ( (⌒ ̄⌒^ 〃 (^ ヽ、 (⌒ ) (⌒ ノ /⌒\(⌒\_ ノ./ 〈 \ /ノ ヽ⌒⌒⌒⌒ ⌒ノ / ノ \ ^⌒⌒⌒⌒⌒ 2chでの歴史 3月ウサギとは、最も有名なAAの一つであるTEMPTER氏のコテキャラ。 三月うさぎを創ったTEMPTER氏は、山奥閣下と並びAA板の歴史を創った最も偉大なコテハンの一人であり、氏の3月ウサギはAAキャラの中で圧倒的な人気を誇っている。 Goluahでの歴史 2013年3月1日、カーヴィ製作者により公開。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 キャラクター 1.00 Goluah☆Justice ストーリー「VS_MARCH_RABBIT」(ボスモード対戦用) 1.00 Goluah☆Justice 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1024★ 2 1 ラン ステップ ダッシュ 可 可 不可★ エリアル、ブーストゲージ オプション 項目 ポイント 解説 GUARD CANCEL 6 ガードキャンセルが出来るようになります。 NO BOOST DASH -6 ブーストダッシュが出来なくなります。 POWER UP 6 攻撃力が1.3倍になります。補正が倍になります。 AUTO MATIC 6 「ブラフバラージ」の効果が、ニュートラル状態にしているだけで使えるようになります。但し、使用回数が1回になります。 INFINITI 6 「ブラフバラージ」の使用回数の制限がなくなります。但し、攻撃を受けると使用不可になります。 SEIKIMATU GAUGE 6 体力が100以下になったとき、自動で回復するようになります。 BOSS MODE 61 ボスモードになります。ボスモードについては下記参照 合計 18 - 性能・戦術 基本動作が重い代わりに高い火力、長いリーチを持っている。 必殺技も性能の良いものが揃っている。 只、固め性能があまりなく、どの技もガードされると反撃確定なので注意が必要。 また、当たり判定が大きいのでコンボをもろに喰らいやすいのが難点。 ジャンプの横移動が少なく、飛び込みは苦手。 エリアル喰らい動作、ブーストゲージ、特殊コンボ補正については御坂美琴と全部同じ。 ゲージが溜まっていない時は突っ込み辛い。 リーチはあるが、動作が重く機動性が低いので、細かい立ち回りが要求される。 攻める場合はギリギリ立ちCが届く間合いに居ると戦いやすい。 遠距離に逃げられた場合は相手によってはイリュージョナリィブラストで牽制するのもあり。 相手をダウンしたら、フィールドウルトラレッドでパワーゲージとブーストゲージと闘気ゲージを溜めよう。 ゲージがある程度溜まったら、ディスビリーフアスペクトを絡めたコンボやカウンターが出来る。 闘気ゲージが溜まると、一部の必殺技が強化されるので強気に行ける。 一度攻撃を刺したら、三種類あるゲージをふんだんに使ってコンボを叩き込もう。 技解説 通常・特殊技 A 連打可能の小パン。 判定が割りと強く、固めにも使える。 B 前に向かって拳を振り下ろす技。 上への判定が強いので、飛込みを潰すことも可能。 C 前に向かって蹴りを入れる技。 判定がかなり広く、牽制に使える。 2A 連打可能の下段小パン。 用途は立ちAと同じ。 2B 蹴り技。下段。 割とリーチが長い。 2C 足元へ思いっきり蹴りを入れる技。下段。 かなりリーチが長い。 ヒット後は相手は吹き飛ぶので、ディスビリーフアスペクトで追撃可能。 JA 普通のキック。 JB 斜め下方向にパンチをする技。 やや下に判定が強く、持続時間が長いので、飛び込みにも使える。 JC 前から後ろへ蹴りを連続で入れる技。 後ろにも攻撃判定が来るので、起き上がり攻めにめくりを合わせて使うと強力。 玉砕 2A 前へ向かって突進する技。上段技。 この時、姿勢が低くなるので、飛込みを潰すことが出来る。 長い距離を移動するのでリーチはあるが、隙がでかい。 ここはディスビリーフアスペクトでフォロー出来ると良い。 天昇 3C 相手を上に打ち上げる技。 ヒット後は8要素で追いかけることが可能。 上に対してかなり判定が強いので、飛び込みに大して有効。 ブーストダッシュ 相手の方へと進む技。攻撃中に出すと、攻撃モーションを出したまま前進する。 また、相手に攻撃を当てた瞬間に出すと、攻撃モーションをキャンセルして前進する。 投げ 6C 相手を一旦打ち上げて、追撃を入れて遠くへ投げる技。 投げた後はフィールドウルトラレッドでゲージを溜めるのをお勧めする。 バニシングストライク B+C 相手を画面端まで吹き飛ばす技。 ボタン押しっぱなしで溜めが可能。最大まで溜めるとガード不可になります。 特殊喰らい動作については太ましいモナーと同じ。 必殺技 フィールドウルトラレッド 214+A ゲージを溜める技。パワーゲージが0.1、ブーストゲージが0.25、闘気ゲージが1溜まる。 {闘気ゲージ} 三つまで溜めることができる。 特定の必殺技を出すとひとつ消費して、普通の必殺技よりも強化された技を出すことが出来る。 それぞれの強化内容は技の解説で説明する。 ディスビリーフアスペクト 超必殺技以外の攻撃の硬直中に41236+C 0.5ゲージ 攻撃をキャンセルして回し蹴りを入れる技。 三月ウサギの主要技。大体こいつのせいでゲージが溜まらない。 技の最中はスーパーアーマーが付いているので、相手の技を受け流して当てることが可能。 ヒット後はジャンプキャンセルが可能。 マインドブローイング 623+C 前方向へラッシュを入れて最後に打ち上げる技。 前進しながら打ち込むのでリーチは長い。 ガードされると半角なのでディスビリーフアスペクトでフォロー。 闘気ゲージを使うと出始めにスーパーアーマーが付き、ラッシュ数が倍になる。 イリュージョナリィブラスト 236+C 前方へ向かってレーザーを出す技。 出は遅いがステージの端まで届く。 しかし、ジャンプで簡単に避けられるので乱用は禁物。 技後の隙がでかいので、ガードされると反撃を喰らいやすい。 闘気ゲージを使うと技後の隙が殆ど無くなる。 カローラヴィジョン 空中で236+C 斜め下へ飛び道具を放つ技。 出している最中に足元にもぐりこまれると乙る。 闘気ゲージを使うと、飛び道具が3つに増える。 釵 214+C 空中可 足元へ釵(?)を刺して相手と自分の動きを止める技。 相手を拘束出来るが、自分も拘束されてしまうので注意が必要。 ヒット後は目押し(Aや2A)で繋げることが可能。 空中では前方向へ蹴りを入れて、ヒットするとそのまま地上へ誘い地上と同じように相手を拘束する。 闘気ゲージを使うと、攻撃後の硬直が少なくなるので追撃が容易になる。※地上のみ 超必殺技 ルナティックブラスト 214214+A 1.0ゲージ 上に向かってマントを投げ、相手をロックして強烈な一発をカマす技。 空中に居る相手のみロックすることが出来る。 持続が長く、油断して飛び込みに来た相手をロックすることも可能。 かなり相手の位置が低くてもロック可能。 目押しで画面端で2回連続で当てることも可能。 ブラフバラージ 214214+B 1.0ゲージ 使用すると、パワーゲージの上に紫色のゲージが溜まる。(転生ゲージ) このゲージが点滅している間、相手の攻撃に合わせて6(対上段・中段)、もしくは2(対下段)を入力すると発動する。 猶予は12F以内。1回の発動で7回まで使うことが出来る。 暗転&無敵になって2キャラ分ほど前へ前進する。 上手く行けば相手の後ろに回って反撃することが出来る。 余談だが、CPUは気持ち悪いくらい超反応でこれを使ってくる。 モララーのミニガンをブラフバラージを多様して近づく動きを見ると笑いがこみ上げてくる。 ルナメガロポリス 214214+C 1.0ゲージ 大きな鎌で相手に強烈な一撃を入れる技。超必殺の中で一番火力が高い。 発動から攻撃まで無敵。攻撃の持続も地味に長い。 出は遅いが、出してしまえば端まで届くので、遠くで飛び道具で牽制しようとしてきた相手に一発カマすことが出来る。 ボスモード 下記の通り性能が変化します。 必殺技追加 HP最大値上昇(1341) パワーゲージ&ブーストゲージ自動上昇 体力が1/4以下の状態でダウンした場合、特殊モーション後に体力、パワーゲージ、ブーストゲージ、闘気ゲージ、転生ゲージがMAXになる。ちなみに、一度復活したら、もう復活することは無い。 追加必殺技 ルナティックレッドアイズ 236236+AorB 1.0ゲージ 発動後すぐに極太レーザーを放つ技。攻撃中は無敵。 削りとヒット数が半端じゃないので、体力の低いキャラは大体これで死ぬ。 B版は地上から真っ直ぐに、A版は空中から斜め下に放つ。 マインドシェイカー 236236+C 1.0ゲージ 前へ向かって強烈な一撃を繰り広げる技。 火力は低いが、ヒット後は相手のゲージを空にする。 ぶち切れでの性能変化 復活までは通常のボスモードと同じ。復活した後に以下の性能が付く。 赤く点滅する パワーゲージ、ブーストゲージが異常な速度で上昇 パワーゲージの上限が9になる 闘気ゲージ、転生ゲージが常にMAXになる 体力が徐々に回復する コンボ 基本コンボ A≫B≫C≫マインドブローイング 基本的なコンボ。このコンボから大体派生でいける。 ディスビリーフアスペクトを使用したコンボ 基本コンボ≫ディスビリーフアスペクト≫JC≫ジャンプC≫釵 基本コンボの締めから、ディスビリーフアスペクトでキャンセルして繋げたコンボ。 最後の釵からはAか2Aを目押しで繋げることが出来る。 釵からのコンボ (目押し)A×n(大体11~13回程)≫B≫C≫(マインドブローイングor2C≫ルナティックブラスト) 釵からの目押しコンボ。目押しが難しいが、出来るようになると飛躍的に火力がアップする。 Aの連打回数は相手キャラクターによって変える。 釵からの上級コンボ ((目押し)A×n(大体11~13回程)≫B≫C≫マインドブローイング(締めのパンチは当てない)≫ブーストダッシュ≫C≫釵(ブースト仕込み))×n ブーストゲージがある限りずっと続くコンボ。 釵はブーストダッシュでキャンセルするのでなく、ブーストダッシュで移動するように使用する。 ブーストゲージの残量が微妙な場合は「マインドブローイング(締めのパンチは当てない)≫ブーストダッシュ≫C」の部分をはしょる。 ブーストゲージが切れそうになっらた釵からのコンボに切り替える。 元ネタ 技名 元技 元キャラ 技モチーフ - 北斗の拳 ラオウ 技名モチーフ - 東方萃夢想 鈴仙・優曇華院・イナバ
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コマンドや操作法がわからない 操作説明の/や\はどれを押せばいいの? キャラアダプターって何? キャラアダプターを使ったらキャラが表示されなくなった。 対戦中のBGMはどうやって追加するの? オープニングムービーが在るって聞いたんですけど… オプションセレクターとは? 赤や緑で表示されて選べない項目がある 限界突破の出し方が分からない config.exeの「デバッグ機能ON」って何? コマンドや操作法がわからない 本体付属の説明書.htmに基本操作、キャラクタ解説.htmにモナーなどのデフォルトキャラのコマンドが載っています。 追加キャラの操作方法は、各キャラのフォルダにreadme.txtなどの説明ファイルがあるはずです。 操作説明の/や\はどれを押せばいいの? 『/』はキーボードなら『←』キーと『↓』キーの同時押し、若しくは『→』キーと『↑』キーの同時押しのことです。 また、『\』は『←』キーと『↑』キーの同時押し、若しくは『→』キーと『↓』キーの同時押しのことです。 矢印の『↑』『↓』『→』『←』は文字(記号)としてありますが、 斜めは矢印記号にはないので便宜上『/』『\』が斜めを表す表記として使われています。 キーボード ⇔ パッド┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐│7 │8 │9 ││\│↑│/│├─┼─┼─┤├─┼─┼─┤│4 │5 │6 ││←│ │→│├─┼─┼─┤├─┼─┼─┤│1 │2 │3 ││/│↓│\│└─┴─┴─┘└─┴─┴─┘66 = →→ 右2回236 = ↓\→ 波動拳コマンド キャラアダプターって何? 本体Ver1.00で古いバージョンのキャラクターを動かせるようにするツールの事です。 Ver1.21では不要ですが、古いバージョンのキャラクターの名前を変更するためにわざと使うことも。 キャラアダプターを使ったらキャラが表示されなくなった。 キャラクターアダプターの仕様です。 透明になってしまった場合、ちゃんと表示させて使うには cellのコンバートという作業が必要になります。 まずは ゴルァのキャラクターページ から矩形ツール0.7xを入手して下さい。 入手した矩形ツールを解凍すると中にgcd_conv.exeという実行ファイルが含まれています。 まずはそれをダブルクリックして起動します。 するとファイルを開くためのウインドウが出てくるので、コンバートしたいキャラのcell.gcdファイルを指定します。 成功すると「読み込みが正常に終了」と書かれたダイアログボックスが出現するのでOKを押します。 ファイル保存用のウインドウが表示されるので、そのまま先程開いたcell.gcdファイルに上書きします。 これでキャラクターが見えるようになったはず。 対戦中のBGMはどうやって追加するの? BGMは自分で好きな音ファイル(mp3,wav,mid)を持ってきて、bgmという名前に変えて 曲を付けたいステージ(たとえば朝の森なら)goluah120(Goluahのフォルダ)/stage/3d/asaの中にコピー。 ちなみにステージのフォルダの中にbgmが入っていない場合はstage/bgmの中の音楽をランダムに流します。 オープニングムービーが在るって聞いたんですけど… 本体(gol121.lzh)に同梱されています。 systemフォルダ内のop.aviが再生されるようになっているので、差し替えることも出来ます。 音楽は聞こえるのに映像が表示されない時は、再生中にウインドウを動かしてみてください。 オプションセレクターとは? キャラ決定時に表示されるオプション選択画面の事です。(Ver.1.00以上のキャラのみ) キャラクターごとに設定されているオプションをONやOFFにする事で、体力や技などを変えることが出来ます。 赤や緑で表示されて選べない項目がある 赤で表示されるのはポイントが足りなくてONに出来ないということです。 他の項目をOFFにして必要な分のポイントを浮かせましょう。 緑で表示されているのは「依存」と「排他」の関係を持つ項目です。 依存:他の特定のオプションをONにしないと、ONにできない 排他:他の特定のオプションをONにしていると、ONにできない その他にもポイント限界突破をしていないと使用できないオプションを持っているキャラも存在します。 限界突破の出し方が分からない ストーリーモードでぶち切れレベルのモララエルを倒すと config.exeの「ゲーム設定」に「ポイント限界突破」という項目が増えます。 ぶち切れレベルというのはSETTINGSで難易度 ぶち切れとなっていて、 ストーリーに同梱されているentry.txtでモララエルのレベルがマイナスされていないということです。 よく分からなければ難易度 ぶち切れとして、本体に同梱されているストーリーをクリアすれば出ます。 config.exeの「デバッグ機能ON」って何? ゲーム中にキーボードの特定のキーで下記の特殊な機能が使えるようになります。 キー 詳細 R キャラの攻撃判定や食らい判定の表示 T,Y,U,I,O,P 画面を動かす(?) 言葉での説明が難しいので試してみてください F ゲームの超高速化。解除はF4を4回押す F2 ステータスの表示。フレーム数や無敵の有無、技の威力などの詳細が分かる。5回目で元に戻る F4 ゲームの低速化。一回押すごとに1段階遅くなり、3段階まで遅くできる。4回目で元に戻る F10 ゲームの一時停止。F7とは違い、完璧に停止する
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術性能 戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 オヤシロインストール コンボ基本コンボ オヤシロインストール中コンボ 元ネタ アスキーアート _ 〃 m`ヽ ぐげげげげげげげげげげ!! ;;(⌒~ £lミW~~Wリ ほぅら見えたぞ、あれが竜騎士屋敷だ (⌒⌒;;(⌒~ リリ W ゚ ∀゚ノリ く 初めて見るけどよく知ってる、くっけっけっけ!!! (⌒;; (⌒⌒;;(⌒~ l|リ t´l゜゚゜)つ=l二ノ 竜騎士の部屋は二階だと言ってた二階だ二階!!! (⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ 起こしてやれ、石をぶつけろぐぎゃぎゃぎゃ!!! (⌒;; (⌒⌒;;(⌒~ 2chでの歴史 サウンドノベル『ひぐらしのなく頃に』の登場人物である、「園崎詩音」のAA。 アマチュア(同人)ゲーム(仮)板の、「ひぐらしのなく頃に」のスレで誕生。 魅音に同じくひぐらしのなかで数少ない巨乳キャラ。おまけにおっとり系と来たものだ。 しかし、彼女こそひぐらしの真のヤンデレ。竜宮レナは病んでるだけに過ぎない。 北条悟史の為に平気で自分の爪をへし折ったり、仇をとろうと、実行に移すなど、かなり行動的なキャラ。 最期の、ベランダから転落死するシーンで放った台詞「生まれてきて、ごめんなさい・・・」はあまりにも有名。 Goluahでの歴史 2010年9月11日、カ作氏によって公開される。 判定の強い技をかねそろえた、上下段の揺さぶりを得意とするキャラ。 魅音と違い弱点が少ないので、相手と大きな有利不利なく戦うことが出来る。 ダウンロード Goluah☆Justice 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 840 1 1 ラン ステップ - 可 可 有 バックステップに無敵あり オプション 項目 pt 解説 Sion Mode 0 「園崎詩音」時必須(キャラクターが「園崎詩音」になります) 合計 0 - 性能・戦術 性能 判定の広い技が多く無敵技も多い為、カウンターを狙いやすいタイプ。 出もそこまで遅くないため、判定負けすることは殆どない。 また上下段技が豊富なので、ガード崩しや起き上がり攻めは得意。 ただ技の後の隙が多いため、攻勢の持続性に欠ける。 有用なめくり技も無く、真正面からの読み合いでダメージを稼がなければならない場面がほとんど。 HPも少ないので、相手の揺さぶりなどでつまらないダメージを貰わず、堅実に戦うことが大事。 戦術 基本的にキャラクターに対する露骨な有利不利の差は少ないので、基本的な立ち回りと多少のアドリブでどうにかなる。 リーチのあるCや2B、2C等で牽制し、当たったら旋脚葬や獄屠に繋げてコンボ。 大体の状況から200↑ダメージの基本コンボばかりなので、正確に決めていこう。 相手のガン攻め、固めなどには無敵の長い獄屠を使って仕切りなおす勇気が必要。 無論ガードされれば手痛いフルコンが決まるので、しっかり画面を見ること。 技解説 通常・特殊技 2C 発生が5Fと早くリーチもそこそこにあり、詩音の前後・頭上にまで判定が出るのでなにかと便利な技。 惜しむらくは持続が2Fしかないこと。早出しすると隙を晒すことになるので注意。 通常投げ 接近して6C ヒット後は激しく追撃可能。 なお、特定の相手によって車椅子ではなく別のものに座っていたり、車椅子に座るモーションが変化していたりする。 このモーションはカ作氏が手動で全て登録している。原理は歯車王と同じ。 肘鉄 6A 上半身無敵の中段技。ヒット時相手をダウンさせる。 相当判定の広い技で無ければ相手の飛び込みを潰せるので対空技として使える。 みねうち 6C 見切られにくい中段技。下から当ててるけど中段技。 ヒット後は相手を上に打ち上げ、猶予がシビアだが追撃が可能。 ガードキャンセル ガード中に6+D+AorBorC 0.25ゲージ|ガード硬直を無視して肘鉄を繰り出す技。 ヒット後は相手をダウンさせる。 必殺技 園崎流獄屠拳 623+B 空中可 出の早い対空技。無敵時間が6F目から22F目までと長いので、割り込みで当てやすい。 地上版はヒットすると壁に叩きつけて跳ね返り、追撃が可能になる。 地上版の発動後、空中で技が終わるがそこから自由に動ける。当然空中ガードも可能。 空中版は連続ヒットする。無敵判定が無いので単体での使い勝手はよくない。 園崎流白燕転翔 236+C or 214+C 前方、または後方にジャンプする技。通常技をキャンセルして出せるので、コンボを組み込む上で必要になる技。 また、通常技の隙をなくすことも出来るので、活用度は高い。 園崎流千手斬 236+A≫(追撃)236+A 突進しながら八連突きで攻撃をする技。 距離が離れていてもつながるので、コンボのシメに使われる。 攻撃中はいつでも追撃が可能。相手の近くで止まり反撃を喰らいそうなときにも出しておこう。 追撃技のみ相手をダウンさせる。 園崎流旋脚葬 214+B 低姿勢で相手に突っ込む技。下段技。ガード崩しに有効。 足元以外まるまる無敵なので、地を這う系以外の飛び道具を交わしながら突っ込むことができる。 また、ヒット後は追撃が容易。コンボの始動技に出来る。 ただしガード硬直が短いので、ガードされると反撃確定。 園崎流迫破斬 214+A 発生14F、上半身無敵の対空技。判定は結構広い。 相手の飛び道具に重ねて出すことによって、飛び道具をかき消してさらに飛び道具を発射することが可能。80ダメージ。 この飛び道具は他の飛び道具をかき消して飛んでゆくので、飛び道具主軸のキャラに対してはかなり有効。プルモナ涙目。 こっちから行くよ! 623+C 攻撃判定のない技。使用すると自分のゲージが少し上がる。 コンボが終わったときの相手のダウン中などに使ってゲージを溜めよう。 この技を出してから「スタンガン出力120%」を使うとガード不可になる。 地面から盛り上がってくる物は新聞紙。 生まれてきて・・・、ごめんなさい。 412363214+A 自滅技。途中で攻撃を受けるとキャンセルされるが、発動から180フレーム経つと無敵になり、キャンセルできない。 この技で死ぬと、次のラウンドは自分のゲージが満タン且つ相手のゲージが0の状態で始まる。 使用用途は負けがほぼ確実の時くらい。ギコエルRのギガフレア発動中は確定で決まる。 それ以外は恐らく飛び道具とかで邪魔される。ロマン技。 超必殺技 スタンガン出力120% 236236+A 0.5ゲージ 判定が広く発生の早い電気柱(?)を発生させる技。割り込みや対空に使える。園崎ゲイザー? ガードされても反撃は喰らいにくく、削り値も高いので出しても損の無い技。 また、「こっちから行くよ!」で新聞紙を出しておくと、ガード不可になる。 園崎流千手龍斬 214214+A(タメ可) 0.5ゲージ 出始めからダッシュまで無敵判定のある技。タメが可能で、最大まで溜めると610ダメージ。 無敵が長いので、飛び道具で牽制してくるキャラには有効。 ヒット数も多いのでコンボに入れると強力。 オヤシロインストール 63214×2+C で発動。0.5ゲージ消費して、詩音を一定時間強化する技。 発動直後に自分の周りに攻撃判定が出る。ヒット後は目押しだが追撃が可能。 メリット ゲージ自動上昇 投げ無敵 HPが100以下なら、100まで自動回復 必殺技強化 技名 強化内容 園崎流白燕転翔 必殺技中に使用可能になる。空中でも使用可能になる 園崎流旋脚葬 永久コンボ対策補正が無くなる 園崎流迫破斬 ガード不可の飛び道具が出るようになる こっちから行くよ! ゲージ上昇率が上がる スタンガン出力120% ガード不可になる 園崎流千手龍斬 タメ無しで出るようになる 究極必殺技(↓)使用可能 園崎流翔鷲屠脚 オヤシロインストール中に236+A+C 1ゲージ 逆転の一手となりうる超威力。単発で700↑。 二段目が当たると演出に移行する。二段目の判定は稲妻の上から下まで全部。 また、一段目は引き寄せ効果があるので、コンボに組み込みやすい。 デメリット 攻撃力が3/4になる 終了時にゲージが0に コンボ 基本コンボ A≫B≫C≫獄屠拳(地上)>獄屠拳(空中) 割と簡単に出来るコンボ。ダメージはそこそこ大きい。 投げ>ジャンプ>JB≫JC≫獄屠拳(空中) これも割と簡単に出来る。また、JCの後に着地して園崎流千手龍斬を撃つことも可能。 旋脚葬>A≫B≫獄屠拳(地上)>獄屠拳(空中) 園崎流旋脚葬始動のコンボ。旋脚葬はヒットする機会が多いので、出来るようにしておくといい。 オヤシロインストール中コンボ (画面端)迫破斬×n 一番簡単なコンボ。600ダメージは硬い。 (2C≫旋脚葬)×n>翔鷲屠脚 ディレイ必須。 (2C≫旋脚葬)×nを行っている間にゲージが100%になるので、出来るようにしておくといい。 画面端に到達したら、A≫B≫C≫旋脚葬で繋がる。 投げ>JA≫JB≫JC>着地>翔鷲屠脚 投げ始動。1つ上のコンボに比べるとかなり難易度は低い。 元ネタ 技名 元技 元キャラ 全体的モチーフ - 北斗の拳 シン
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説性能 戦術 技解説 コンボ基本コンボ 元ネタ アスキーアート ワケ ワカ ラン ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ ) ) ) (_)| (_(_) (__)_) 彡(__) 2chでの歴史 モララーの項参照。 Goluahでの歴史 aki氏によって本体と共に作られたキャラクターのモララーとその付属のモララエルをリメイクしたキャラ。 リメイク案及びimageは先に出来上がっていたが、dllを作る人がいなかったのか、しばらく完成していなかった。 その後遅れてdllも完成。2011年8月に正式公開された。 モララーを元に画像周りの拡張、技の調整や追加を行っている。 またモララエルをプレイヤーキャラモードとボスモードにわけ、前者は限界突破なしでも使用可能になった。 なお、作者はコテハンを使ってはいないようではあるがスレには常駐している模様。 ダウンロード 秋暁氏のOneDrive 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 1000 ラン ステップ - 100%* チョーンコンボ標準装備 オプション 項目 ポイント 解説 モララー モララエル Gauge+ 8 ゲージ最大値が+2される。「ミニガン・リローテッド」「G・プレッシャー」の使用条件 ○ ○ Extra Attack 2 「回し蹴り」「踵落とし」「エナジーガン」「バニシングラッシュ」が使えるようになる ○ ○ Dark Genocide 3 「G・カッター」の追加攻撃ができるようになる ○ × Chibashiri+ 2 「地を這う炎」の速度が上がり、射程距離が伸びる ○ × God Press 3 「G・プレス」が使えるようになる。「G・プレッシャー」の使用条件 ○ × Guard Cancel 2 ガードキャンセルができるようになる ○ ○ Evasive Action 3 「G・レーン」が使えるようになる ○ × Morarael Mode 6 モララエルモードになる × ○ Visitation 2 「ビジテーション」が使えるようになる × ○ Boss Mode 99 モララエルがボスモードになる。 × ○ 合計 20 解説 性能 飛び道具、対空、突進(オプションだが)と一通り揃ったスタンダートキャラ。 戦術 タイマン 多人数同時対数戦 技解説 通常・特殊技 屈A JC㌧でもない詐欺判定とそこそこの持続を持つ空中戦の主力。 突き出してる足の真上は頭より高い位置と見た目よりやや下まで判定を持ち、なぜかモララーの下半身全体にもあたり判定があるのでめくりも狙える 必殺技 地を這う炎 236+どれかA B Cの順で発生の隙・弾速・射程距離が増す。 モララーと同じくゲージ上昇率がヒット・ガード問わず高いので状況を見つつガンガン使っていこう。 Cは発生が極端に遅いので、よほどの遠距離でなければ使うべきではない。 G・カッター 623+どれかAは空中ガード不能、Bは出始めに無敵、Cは特筆事項なし。 A B Cの順で移動距離が長く、威力が高くなる。コンボの締めなどはCで。 派生技はA、Bは上にもう一度蹴り上げCは下に叩き付ける。 C版は追加攻撃まで含めるとGプレスよりも高いダメージが出せる。正しコンボ中に相手との距離が離れすぎると当たらなくなってしまうので注意。 Bの無敵を上手く利用した立ち回りが求められる。 G・プレス 63214+Coption[God Press]ON時に使用可。 ダッシュして相手を掴み壁へ叩き付ける。浮いている相手も掴める。 前述のようにG・カッターC追加よりもダメージは劣るも、突進するのでコンボ中に相手との距離が離れてもなんとかあたる。また、壁に叩きつけてしまえば、今後の攻めが有利になる。適宜使い分けていこう。 投げ判定。 叩き付けた後モララーは着地した瞬間から行動可能。最速でもG・プレッシャーは入らない模様。 カイザーウェーブ 41236+C溜めてから大きな飛び道具を放つ。相殺されない。 弾速が速く、弾自体が大きい。ヒットするとダウンがとれる。 余程距離が開いているとき以外は使わないかも 超必殺技 ミニガン 41236+C (1ゲージ消費)全部で30ヒットのマシンガン。B以上から繋がる。 威力が高く、ゲージがあればオプション次第でさらにコンボを続けられるので、地を這う炎でシコシコゲージを溜めて積極的に狙っていこう。 モララーと違い高さに幅のある弾が連続して出ているので背が低い相手にヒット数が減るということはない。 G・プレッシャー 4123641236+C (2ゲージ消費)G・プレスと同じ要領で相手を叩き付けさらにもう二回叩き付ける。 威力は高いもののコンボ補正の影響を受けやすい。 出始めにスーパーアーマーがつく ストライカーミニガンで攻撃。 コンボ 前述のとおり〆はG・カッターC版とG・プレスを使い分けるのが基本。 基本コンボ 立A≫立B≫まわしげり≫≫屈C≫G・カッター≫追加攻撃 元ネタ なお、ルガールは他のキャラの技をパクって使ってくる(烈風拳とカイザーウェイブはルガールも使う)。 モララーR 技名 元技 元キャラ 地を這う炎 烈風拳 餓狼 ギース・ハワード カイザーウェーブ カイザーウェイブ 餓狼 ヴォルフガング・クラウザー G. カッター ジェノサイドカッター KOF ルガール・バーンシュタイン G. プレス ゴッドプレス KOF ルガール・バーンシュタイン G・レーン ゴッドレーン CvS2 ゴッド・ルガール G. プレッシャー ギガンテックプレッシャー KOF ルガール・バーンシュタイン モララエル 技名 元技 元キャラ バニシングラッシュ バニシングラッシュ KOF オメガ・ルガール 断罪の刃 誓約(うけい) KOF オロチ 裁きの光 火闌降(ほのすそり) KOF オロチ ビジテーション セラフィックウィング ストⅢ ギル テン・コマンドメンツ 神霊「夢想封印」 東方非想天則 博麗霊夢